停车场收费系统采用智能化、信息化的管理模式,针对停车场的大量进出场数据,用何种设计架构能够**停车场的安全性和停车场管理员操作易用性?下面跟随笔者了解下停车场收费系统的设计架构: C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。 在停车场管理领域,从刷卡的时候开始,都是采用C/S这种模式。从设计上来说,笔者总结几点优点: **点:外围设备决定采用CS架构。所有的设备通信都是在岗亭端获取,包括刷卡/吐卡/读卡的控制,显示屏控制器,语音控制器,抬杆控制器都是采用RS232,RS485,韦根通信等。都需要单独的PC采集才可以。这个时期的停车场收费系统软件都是重客户端的,也就是CS架构的。 *二点:及时响应(**性)决定采用CS架构。现时期采用的是车牌识别相机,代替传统的刷卡模式。相机都通过网络通信,好多人都觉得既然输入设备都是网络结构,可以都传输到服务器来处理。其实不然,要知道车牌识别设备,除了通过传输识别结果信息(包括车牌号,车牌颜色,车牌可信度,车牌的抓拍图像等等),还会传输视频流,往往传输的视频流都是JPEG流,JPEG流的传输和处理是个大问题。首先从传输上来说,视频流一般的传输帧数都在 10-20帧左右,一台车牌识别相机的传输对网络带宽的压力是可想而知的。另外传输的图像流还需要在接收端进行解码,解码以后才能在客户端电脑上进行显示,所以客户端PC承载了这部分工作。对于一个对计费有及时响应要求的情况,速度是非常重要的,所以从这一点来说,把处理信息放到客户端电脑也是一种必然的选择。 *三点:数据安全性较高。C/S结构运行在一个封闭的局域网内,数据不容易被外部获取。 对停车场的停车数据是个很好的保护。 缺点是:对客户端PC要有一定的要求,并且对操作系统要有一定的要求。 B/S架构的优缺点: 优点: 1.数据共享更方便,随着互联网的发展,停车场位的共享,成为主流。很多互联网公司为了数据共享的方便性采用了这样的模式。 2.更新升级较为方便,不需要在每个客户端都需要更新。 缺点: 所有的工作**都在服务器上,对服务器和网络传输要求较高。 从整体来说,B/S和C/S 架构上都能完成这样的功能。但是对一个数据有及时响应和对外围设备有控制的地方。C/S 架构更优一些。 易泊时代停车场收费系统采用C/S 架构设计,充分**数据的安全性和及时性。**停车场管理安全有效运作。